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Steam差评榜超越守望先锋三国杀的,是什么贵物游戏?

2024-10-19 00:24:39

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虽说2023年可以算作游戏大年,但“年度最烂游戏”竞争的激烈程度也堪称史无前例。只提一点就足以证明:继《守望先锋2》之后,居然又有游戏在Steam差评榜上将《三国杀》斩落马下。 9月初,一年一度的《NBA 2k》系列新作《NBA 2k24》如约而至,随即疯狂轰下8%的逆天好评率,一举超越《守望先锋2》和《三国杀》,荣登Steam新的差评之王。 体育类游戏摆烂并不是什么奇怪的事情。过去5年,NBA 2K系列的Steam好评率均在50%上下徘徊,口碑从来没翻过身。 但系列销量却年年攀升。游戏每年9月份发售,2K Games母公司TAKE-TWO通常在次年8月发布财报数据,2K21-2K23在发售11个月后销量分别突破了1100万套、1200万套、1300万套,这还没有算上内购。 玩家似乎已经被PUA麻了,明知道年年“改个名单就出来卖”,但还是忍不住掏腰包,然后忿忿不平地留下一句“我是傻逼”,年复一年皆是如此。 不过这一次,《2K24》做得还是太过分了。我前面叠了这么多Buff,它居然还能烂出新风采,烂出新高度。即使是系列最忠诚的粉丝,也忍不住振臂高呼“苍天已死,黄天当立”。 在很多玩家眼中,NBA 2K系列每年的更新力度之大堪比你换了一件衣服,还是同一品牌同一套造型,只根据高矮胖瘦变化进行轻微调整(更换球员大名单),属于不折不扣的“换皮游戏”。 甚至不够格被称之为换皮,因为很多时候连皮都懒得换。NBA克利夫兰骑士队早在2016年就将主场篮球架从红色换成了黑色,接近十年过去了,就换个贴图的功夫,《2K24》里依然没有改正。而最逆天的一次,是被发现《2K20》PC版切出游戏后,桌面任务栏显示的还是《2K19》的图标。合着改个名就当新作卖了。 为了让玩家们觉得自己有在努力工作,开发商偶尔会进行一些“技术创新”。当然,结果经常是弄巧成拙。比如《2K15》加入了一种“脸部扫描”技术,让玩家能创建出和自己长相“一模一样”的球员。不过该系统自诞生以来就饱受质疑,不准也就算了,还经常把人扫描成稀奇古怪的样子。 更让人难绷的是,这系统加入快10年了,似乎还是没什么改善。知名主播xQc已经连续5年把自己扫描成黑人,要是游戏内外的肤色互换,结果怎么样我都不敢想。 相比起一成不变(或者变得更烂)的游戏系统,2K系列每一作的BUG倒是各具特色。最新发售的《2K24》封面人物是身穿24号球衣的科比,然而进入游戏里,玩家们却发现拥有9头身完美身材的科比变成了大头娃娃。你说他是科比,我觉得更像年轻时候的陈佩斯。 建模做成陈佩斯,好在可以靠游戏内的性能弥补。科比学会了吸星大法,能隔空从对方手里抢回球权。 但拥有特异功能的球员还有很多,绿军当家塔图姆表现出了绿巨人级别的核心力量,在已经做出后仰跳投动作的情况下瞬间完成暴扣。 有人则掌控了移形换影大法。 以及99岁参加新秀选拔的天山童姥。 《2K24》中的球员们有着极强的表现欲。有些人扣完篮嫌不过瘾,在篮筐上玩起了大风车。 但不小心玩嗨了,会耽误队友正常打比赛。 寻找身边的武学奇才,无疑是游玩《2K24》的一大乐趣。不过往好处想,每一代都有新BUG,至少可以证明开发商真的有在修改代码。比起这些可以当乐子的BUG,承受更多骂声的,是游戏的诸多机制。对方球员人均乔丹杜兰特,我方四个CBA,投篮时机、传球失误、跑位选择等多年来始终看不到改进,常令玩家对着屏幕怒骂。 而系列近年来围绕着氪金的改动,给口碑带来的伤害更严重。其中最值得一提的,是模仿氪金手游抽卡的MyTeam模式。这是个在线模式,玩家要收集球员卡组建自己的梦幻球队,然后和其他玩家进行PK。通常情况下,RPG游戏会把装备分成“白绿蓝红黄“不同等级。但咱们2K就不一样了,卡片等级从较低的“灰黄蓝红”,到较高的“紫水晶”“钻石”“粉钻”“银河”数不胜数,比特么赛亚人的颜色还多。 更抽象的是,一名球星就能设计出N个版本,而且完全不考虑真实性。职业生涯罚球命中率勉强过50%的“大鲨鱼”奥尼尔,某个版本的三分能力值为96...... 又和一般抽卡游戏不同,《NBA 2K》还有一套游戏内的经济系统,玩家可以把获得的球员卡放到拍卖场,用游戏内的货币进行交易,也就是说把球员做成了股票。但更更抽象的是,虽然游戏不怎么更新,但官方每周都会推出两款限时新卡包,相当勤快。新卡里的球员总是更强,老卡逐渐过时,也会使价格迅速下跌,一段时间不玩不氪就会落后于版本。 而今年的 《2K24》 更上一层楼,它直接取消了 MT 模式的拍卖行。乍一看变良心了对吧,然而取消拍卖行之后,球星只能花大几百甚至上千人民币来抽。卡包周周更新,每次都更强,这周不氪个千把来块,下周就可能被对面按着吊打。值得一提的是,《NBA 2K》还是游戏界首个将售价从60刀提升到70刀的游戏。而Take-Two总裁给出的理由是:现在的游戏开发成本太高了。 不过上面介绍的很多还只是2K系列的通病,远不及《2K24》这般惊天地泣鬼神。真正引爆Steam玩家火药桶的,是比往年更加极端的“PC玩家不如狗”的差别对待。2020年底,随着索尼和微软推出了次世代新主机,《NBA 2K21》也紧跟着推出了次世代版本。别的不谈,次世代版本的游戏建模确实精致很多,实打实的版本升级。 可惜次时代版《2K21》只有主机版本,不过也正常,毕竟刚换引擎嘛,登陆其他平台需要点时间。然而特么3年过去了,《NBA 2K》的次世代版已经出了4款游戏,最新的《2K24》PC版依然是上世代的画质和建模。 阉割画面也就算了,更绝的是开发商还大量阉割了PC版本的游戏内容。《2K24》引入了一个叫“ProPlay”的新技术,号称是可以捕捉比赛录像,从而在游戏里还原球星们现实里的招牌动作。 看起来确实不错对吧,可是很遗憾,该功能次世代主机版独占,PC玩家毛都没有。《NBA 2K》系列近年来加入了一个MyCareer生涯模式,让玩家扮演新秀,从大学开始经历选秀、签约、训练、比赛等过程,逐步成长为篮球明星。生涯模式有还算丰富的剧情和互动,几乎是每代《NBA 2K》改动最大的内容。 还能在城市里闲逛,玩玩小游戏啥的你知道我接下来要说什么了:《2K24》PC版直接砍掉了生涯模式的所有剧情。玩家只能操作一个60评分、能力值还不如教练的球员直接打首发,然后因为太菜疯狂输球。 当然,可以氪金变强为了配合最新的生涯模式,《2K24》今年设计了一个新的篮球之城,把玩家带到一个新的海滨城市,看着还挺华丽。玩家可以在城市探索,偶遇街球手、Rapper、职业球员,留下一段传奇故事。 哈哈,你在想啥呢,这当然也是次世代主机版独占啦。至于《2K24》PC版嘛,咱们可以接着逛上一代《2K23》的篮球之城,把几个垃圾桶的位置换一下,不就是新城市了嘛。 《顶级画质》 到这里虽然已经很逆天了,但差评王者《2K24》的伟大还不止于此。《2K24》PC版同时还是对键鼠玩家的一发暴击:这一代的键位设置完全是乱的,用于开始游戏的“start键”在键盘中没有对应键位,不接手柄根本就没法玩。 阉割了如此多内容,《2K24》PC版的容量却和主机版一样高达100多GB。难免让人怀疑开发商可能只是砍掉了内容入口,相关文件依然在你电脑里占空间。 我明白《NBA 2K》的销量大头在主机端,而且我自己就是主机玩家。但既然同时上PC了,麻烦不要既给消费者喂屎又想多挣一份钱。Shit,实在是太特么抽象了,我翻遍了永乐大典,也找不到合适词汇来描述它有多逆天。 《NBA 2K》诞生于1999年,当时还是日本世嘉旗下的第一方游戏。千禧年初姚明刚进NBA,是篮球运动在中国关注度最高的时候。不过那会大伙去游戏厅,玩的都是EA旗下的《NBA Live》系列,2K尚且没有多少知名度。 一个原因是Live系列当年确实比2K火;二是因为中国的游戏机禁令,绝大多数游戏玩家根本没机会接触到当时只登陆主机的2K,而Live系列则有大量的PC盗版游戏在市面流传。 以现在的视角来看,《NBA Live》的质量其实并不算出色。游戏里的进攻和防守机制都严重缺乏深度,奉行球星大于一切的原则。即使第一次拿起手柄玩游戏机的小孩子,也能轻而易举地用科比、麦迪等球星单场砍下6、70分。 就好比每个球星都是电视剧《篮球火》里的东方翔,无论怎么打都进球。刚上手时确实很刺激,玩多了只会让人进入贤者模式。 作为当时篮球游戏市场的龙头老大,《NBA Live》同样奉行“年货”销售模式,但对于打磨玩法这块显得不太上心。长年被玩家吐槽的操作手感问题没见改善过,球星仍然飞天遁地,普通球员仍然像个智障。 分水岭发生在2008年。彼时还相对默默无闻的《NBA 2K9》决定推出PC版,选用凯文·加内特作为封面球星。而加内特在游戏公布后带队拿下职业生涯首个总冠军,泪流满面亲吻地板的画面让全世界球迷为之动容,也成了《2K9》最好的宣传画面。 阴差阳错,那年发售的《NBA Live 09》偏偏放弃了PC平台。这样的背景下,无数玩家首次接触到了厚积薄发的《NBA 2K9》,发现已经对《Live 09》形成了降维打击。除了更拟真的操作手感,《NBA 2K9》在当时就做出了很好的“现场感”:游戏镜头尽可能还原电视直播;人山人海的观众席上每个人的动作都不尽相同;玩家进球后的精彩回放也总是来得相当及时,游玩代入感极佳。 以《NBA 2K9》为分水岭,篮球游戏市场格局发生了剧变。《NBA Live》系列节节败退,最终因为一个诡异的“拜纳姆基督”BUG沦为笑柄,最后灰溜溜地退出历史舞台。厚积薄发、重新定义了体育娱乐的《NBA 2K》系列成为新王,再然后就是现在的故事了。 如今2K系列一直在试探玩家的底线,每一代都比之前更过分一点。但这些负面新闻似乎从来都不会影响游戏销量,因为无论再怎么骂,它也是市面上你唯一能选择的篮球系列大作了。 十年磨一剑的勇者,终于杀死了不思进取的恶龙。而当他自己登上王位,很快被一望无际的财富蒙蔽心智,化为比恶龙更残酷的暴君。这样的故事总是在各行各业持续上演着。 -END-

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